火柴人联盟伤害数值怎么计算 技能伤害计算详解

时间:2021-11-09 13:37 作者:hg0088
本文摘要:火柴人联盟每名英雄人物都是有多种技能,每一项技能耗费和损害实际效果都是有差别,这一损害全是如何推算出来的呢?接下去就追随着我一起来想起吧,期待对大伙儿有一定的帮助。火柴人联盟【安卓iTunes】【iOS版iTunes】 游戏玩家们可特定好多个副本的妖怪,用武器装备变化反击,随后测试两组各有不同反击统一技能投出去的损害,随后再作进行检测。 假如你确实测试比较艰难,就必需来想起别的游戏玩家测试結果。

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火柴人联盟每名英雄人物都是有多种技能,每一项技能耗费和损害实际效果都是有差别,这一损害全是如何推算出来的呢?接下去就追随着我一起来想起吧,期待对大伙儿有一定的帮助。火柴人联盟【安卓iTunes】【iOS版iTunes】 游戏玩家们可特定好多个副本的妖怪,用武器装备变化反击,随后测试两组各有不同反击统一技能投出去的损害,随后再作进行检测。

假如你确实测试比较艰难,就必需来想起别的游戏玩家测试結果。小猴子的Q和疾风剑豪的E,这两个技能全是比较慢的多次重复使用反击,测试实际效果不容易更为精准,如果是多段反击有可能就没法精准测试。历经统计数据推算出来能够得到 此项的結果: 技能损害=(角色基本反击 武器装备反击 技能基本损害)技能基本反击百分数录: 每一次反击的损害是有大幅起伏的,换句话说你算术出去的技能损害和最终投出损害会一样的,有可能低,有可能较低,但会少过多。

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